Fiche Backrooms:

russel 25/07/26 5:03 1     Partager sur Facebook
backrooms
                         
Note moyenne de cet épisode: 14.0 / 20 (1)
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14.0

Si l'on doit retirer au moins un phénomène qui aura émergé dans les années 2020, ce sera peut-être le luminal space, une projection fantasmagorique résultant de l'aliénation progressive de l'homme par le matérialisme dans lequel il se réfugie désespérément toujours un peu plus (spécialement les jeunes générations). Le concept est né sur le web, a été entretenu entre les réseaux sociaux et le jeu vidéo et se voit désormais ouvrir la consécration du grand écran. Avec succès qui plus est.

Ce n'est pas tout à fait non plus une première car les japonais avaient ouvert la voie en adaptant le jeu indie Exit 8 qui flirte lui aussi avec les mêmes sensations de désorientation par la normalité anormale. La transposition à l'écran était toute aussi bluffante et le procédé pour ne pas s'en limiter qu'à cela était d'ailleurs le même : avoir recours à la psychanalyse pour expliquer les choses. C'est ce qui m'a peut-être un peu énervé dans ce Backrooms ciné, même si la démarche est assez aboutie. On tourne beaucoup autour des névroses des protagonistes principaux et on en oublie l'aspect scientifique, organisation gouvernementale qui encadre un peu tout le truc. C'est ici juste évoqué et passablement passé à la trappe et c'est dommage. J'ai toujours interprété les Backrooms non pas comme une simple projection mentale à base de souvenirs, mais bien comme un univers parallèle.

Après le récit fonctionne, même si la fin fait un peu expédiée dans la facilité (ils auraient du prévoir mieux vu qu'ils seront obligés d'enchaîner sur une suite désormais). C'est super bien filmé par un jeune gars qui comprend le jeu vidéo (tout le contraire d'un Spielberg avec son Ready Player One) et c'est bien interprété. Bonne idée d'avoir fait appel à Chiwetel Ejiofor pour donner un peu d'épaisseur au personnage central et éviter le côté trop production underground. Il y a matière à faire mieux (on n'a qu'entrevu la partie Pool et il y a encore bien d'autres environnements visuellement sympas mis à part les espaces jaunes pisseux de base) et puis surtout il y a moyen de se diriger vers des horizons plus proches d'un Severance.




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